

Mikołajki coraz bliżej
Wybierz wiek dziecka i odkryj pomysły na prezent, który sprawi radość Twojemu smykowi.
Do Mikołajek, 6 grudnia, zostało:
Dla kogo szukasz prezentu?
Przed zakupem sprawdź zalecany wiek na karcie wybranej zabawki.

Pierwotna cena wynosiła: 26,11 zł.25,21 złAktualna cena wynosi: 25,21 zł.
WOOPIE Amaze Ball to niebieska kula z trójwymiarowym labiryntem i zamkniętą wewnątrz kuleczką. Gra zręcznościowa dla dzieci od 3 lat ma wymiary 10 × 10 × 10 cm i działa bez elektroniki. O przebiegu rozgrywki decydują ruchy dłoni.
Obracając i przechylając kulę, dziecko szuka ustawienia, które pozwoli prowadzić kuleczkę po ścieżce. Ogląda tor z różnych stron, przewiduje kolejny ruch i próbuje ponownie przy trudniejszym fragmencie. To niewielka łamigłówka angażująca koordynację, orientację przestrzenną i cierpliwe szukanie rozwiązania. Placówkom edukacyjnym po zakupie dostarczamy certyfikaty zgodności oraz dostępną dokumentację produktu. Potrzebę określonego dokumentu należy zgłosić przed zakupem, aby potwierdzić jego dostępność.
16 osób ogląda ten produkt w tej chwili
1605 w magazynie
W tej grze nie przesuwa się pionka palcem. Trzeba poruszyć całym przedmiotem i zobaczyć, jak zareaguje kuleczka. WOOPIE Amaze Ball, kula labirynt 3D, zamienia mały ruch dłoni w zmianę położenia elementu wewnątrz przestrzennego toru. Zabawka jest przeznaczona dla dzieci od 3 lat. Pozwala poznawać trasę we własnym tempie, od jednego interesującego przejścia po dłuższy fragment labiryntu.
Niebieska oprawa otacza ścieżki widoczne z różnych stron. Dziecko może obrócić kulę, aby przyjrzeć się temu, co znajduje się dalej, a potem wrócić do prowadzenia kuleczki. Trasa nie jest płaskim obrazkiem na stole. Jej położenie zmienia się wraz z ustawieniem całej zabawki, dlatego każdy następny fragment daje powód do ponownego spojrzenia i zaplanowania ruchu rąk.
Obrócić, przyjrzeć się i znaleźć właściwe ustawienie.
Najprościej zacząć od odnalezienia kuleczki oraz kawałka ścieżki, który jest dobrze widoczny. Dziecko próbuje niewielkiego przechylenia i obserwuje rezultat. Jeżeli ruch prowadzi w oczekiwaną stronę, może go kontynuować. Jeżeli zmienia położenie zbyt mocno, wraca do próby z mniejszym zakresem. W ten sposób samo odkrywa związek między ustawieniem dłoni a ruchem wewnętrznego elementu.
Przy zakręcie potrzebne może być obejrzenie labiryntu od innej strony. Dziecko zmienia chwyt lub orientację kuli i sprawdza, gdzie ścieżka prowadzi dalej. To konkretne zadanie dla wyobraźni przestrzennej: trzeba połączyć oglądane fragmenty w jedną drogę. Nie chodzi o szybkie obracanie zabawką, lecz o znalezienie takiej pozycji, która odpowiada aktualnemu etapowi przejazdu.
Ciekawym celem może być pokonanie wybranego przejścia kilka razy. Znany odcinek pozwala sprawdzić, czy podobny ruch daje podobny rezultat. Dziecko zapamiętuje położenie kuli i zauważa moment, w którym warto zwolnić. Powtórzenie otrzymuje sens w samej grze: nie oznacza wykonywania identycznego ćwiczenia na polecenie, ale własną próbę opanowania fragmentu, który wcześniej przyciągnął uwagę.
Kompaktowa wielkość ułatwia zabranie łamigłówki do miejsca, w którym dziecko ma ochotę na spokojną próbę zręcznościową. Do rozpoczęcia nie trzeba rozkładać planszy ani wybierać osobnych pionków. Kulka i jej droga znajdują się wewnątrz jednej zabawki. Po zakończeniu rozgrywki całość można odłożyć, a później wrócić do znanego odcinka bez przygotowywania dodatkowego wyposażenia.
Gra nie wyznacza dziecku tempa dźwiękiem ani ekranem. Uczestnik sam wybiera moment rozpoczęcia, zatrzymuje ruch, przygląda się trasie i decyduje o kolejnej próbie. Taki przebieg może odpowiadać dzieciom, które lubią manipulować przedmiotem i sprawdzać jego zachowanie. Mała skala zadania pozwala skupić uwagę na jednym przejściu, a nie od razu na całej przestrzennej konstrukcji.
Koordynacja ręki z okiem pojawia się tu w bardzo czytelnej postaci: wzrok śledzi kuleczkę, a dłonie dopasowują ustawienie obudowy. Uważne patrzenie pomaga zauważyć zakręt, natomiast precyzyjny ruch daje szansę utrzymać wybrany kierunek. Dziecko może od razu zobaczyć, czy przyjęte rozwiązanie odpowiadało ścieżce. Wynik zachęca do kolejnej decyzji, a nie jedynie do oglądania gotowego efektu.
Przy trudniejszym fragmencie można najpierw zatrzymać się i opisać plan: w którą stronę obrócić kulę, co powinno wydarzyć się z kuleczką i gdzie będzie następny punkt. Potem dziecko sprawdza pomysł w praktyce. To okazja do porównania zamiaru z rezultatem. Nawet krótka próba może pokazać, dlaczego ustawienie, które wyglądało obiecująco z jednej strony, wymagało korekty po obejrzeniu całości.
We dwoje można przekazywać sobie kulę po wybranym etapie i opowiadać o odnalezionym sposobie. Towarzysz nie musi rywalizować na czas; może spróbować wskazanego przejścia i porównać własne rozwiązanie. Dziecko ćwiczy wtedy przekazywanie konkretnej wskazówki oraz korzystanie z cudzego pomysłu. Kula pozostaje grą indywidualną, ale samo odkrywanie trasy może być tematem wspólnej rozmowy.
Amaze Ball może spodobać się przedszkolakowi zainteresowanemu łamigłówkami, zakrętami i zadaniami dla dłoni. W domu da możliwość krótkich, samodzielnych prób, a w przedszkolu może uzupełnić kącik gier zręcznościowych. Powodem do kolejnego sięgnięcia po kulę jest poznawanie jej przestrzennej drogi: znajomy fragment buduje wprawę, a następny zachęca, żeby jeszcze raz przyjrzeć się układowi ścieżek i poszukać odpowiedniego ruchu.
Można też nadać wybranemu przejściu własną nazwę i opisać je w dwóch zdaniach. Przy następnym podejściu dziecko próbuje odnaleźć je po zapamiętanym kształcie.
Placówkom edukacyjnym po zakupie dostarczamy certyfikaty zgodności oraz dostępną dokumentację produktu. Potrzebę określonego dokumentu należy zgłosić przed zakupem, aby potwierdzić jego dostępność.
| Waga | 0,25 kg |
|---|---|
| Wymiary | 11,000000 × 11,000000 × 11,000000 cm |
| Producent: | |
| Wiek: | |
| Id produktu: | 12046 |
| Wymiary produktu: | niebieski |
| Wymiary opakowania: | 11 cm x 11 cm x 11 cm |
| Informacja: | |
| Płeć | |
| Materiał wykonania | |
| Nr. katalogowy | 58632 |
| EAN: | 5906280658632 |
Zamówienia realizujemy z magazynów znajdujących się w Polsce: bezpośrednio z naszego magazynu lub z magazynów współpracujących, autoryzowanych dystrybutorów, zależnie od produktu.
Kupujesz w polskim sklepie, z polską obsługą zamówienia i dostawą z krajowego magazynu. Podany termin jest orientacyjny; weekendy, święta lub zdarzenia po stronie przewoźnika mogą go wydłużyć.