

Mikołajki coraz bliżej
Wybierz wiek dziecka i odkryj pomysły na prezent, który sprawi radość Twojemu smykowi.
Do Mikołajek, 6 grudnia, zostało:
Dla kogo szukasz prezentu?
Przed zakupem sprawdź zalecany wiek na karcie wybranej zabawki.

Pierwotna cena wynosiła: 46,37 zł.45,07 złAktualna cena wynosi: 45,07 zł.
Kosmiczny labirynt 3D WOOPIE zaprasza dziecko od 3 lat do przeprowadzenia metalowej kulki przez przestrzenną trasę. Astronauci, rakiety i przezroczysta kopuła UFO tworzą scenerię wyprawy, w której liczą się uważne spojrzenie, precyzja ruchów i pomysł na kolejny odcinek.
Konsola łączy zabawę zręcznościową z planowaniem drogi. W komplecie znajdują się kulki, kosmiczne elementy i flaga uruchamiana po dotarciu do celu. Podstawowa mechanika ruchu nie wymaga baterii, a kolejne próby pozwalają ćwiczyć koordynację ręka–oko oraz cierpliwość. Placówkom edukacyjnym po zakupie dostarczamy certyfikaty zgodności oraz dostępną dokumentację produktu. Potrzebę określonego dokumentu należy zgłosić przed zakupem, aby potwierdzić jego dostępność.
16 osób ogląda ten produkt w tej chwili
88 w magazynie
Przed nią zakręty i korytarze, a wokół astronauci, rakiety oraz stacja z przezroczystą kopułą UFO. Kosmiczny labirynt 3D WOOPIE zamienia prowadzenie metalowej kulki w małą misję. Dziecko śledzi jej położenie i szuka sposobu na pokonanie kolejnego fragmentu drogi. Kosmiczna oprawa nadaje zadaniu przygodowy charakter: przejazd może być dostarczeniem zapasów do bazy albo powrotem odkrywcy z wyprawy. O przebiegu historii decyduje wyobraźnia, natomiast sama trasa daje konkretny cel do osiągnięcia.
Zabawka jest przeznaczona dla dzieci od 3 lat. Ma formę konsoli z przestrzennym labiryntem, więc łączy oglądanie drogi z działaniem dłoni. Podstawowa mechanika ruchu nie wymaga baterii. O powodzeniu próby decyduje sposób prowadzenia kulki, a nie wynik wyświetlany na ekranie. To propozycja dla przedszkolaka, którego ciekawią zadania z widocznym początkiem i celem oraz możliwość sprawdzenia własnego pomysłu od razu podczas zabawy.
Labirynt zręcznościowy zachęca do uważnego przyjrzenia się temu, co znajduje się przed kulką. Dziecko może zatrzymać uwagę na jednym zakręcie, ocenić przebieg korytarza i dopiero wtedy spróbować go pokonać. Taka zabawa daje okazję do łączenia informacji wzrokowej z ruchem dłoni. Gdy kulka reaguje inaczej, niż oczekiwał gracz, pojawia się naturalny powód do zmiany działania: spokojniejszego ruchu, poprawienia kierunku lub ponownego obejrzenia fragmentu trasy.
Przestrzenna budowa odróżnia tę łamigłówkę od rysowania ścieżki na kartce. Trzeba dostrzec, jak poszczególne odcinki tworzą drogę i gdzie kulka znajduje się w stosunku do celu. Z czasem dziecko może zapamiętywać poznane miejsca i skupiać się na kolejnych. Każda udana część przejazdu jest czytelnym, małym sukcesem. Nie trzeba od razu przechodzić całej konsoli, aby cieszyć się zabawą i zauważyć własną wprawę.
Te możliwości wynikają z prostego zadania: poprowadzić kulkę przez labirynt. Nie trzeba zamieniać zabawy w sprawdzian. Dziecko samo widzi, który fragment udało się przejechać płynniej i gdzie chce spróbować jeszcze raz. Właśnie ten bezpośredni związek między działaniem a ruchem kulki sprawia, że zadanie jest zrozumiałe także bez długiego tłumaczenia zasad.
Jednym z pomysłów jest wybranie widocznego punktu na trasie jako miejsca dostawy. Najpierw kulka dociera do tego przystanku, a później rusza dalej. Inna zabawa może polegać na opowiadaniu kosmicznej historii: kto czeka przy stacji, po co przybyła rakieta i co oznacza flaga na końcu wyprawy. W ten sposób zadanie zręcznościowe łączy się z nazywaniem miejsc oraz układaniem krótkiej opowieści. Są to propozycje scenariuszy, które wykorzystują kosmiczny wygląd konsoli.
Przy zabawie we dwoje jedna osoba może prowadzić kulkę, a druga podpowiadać kierunek. Wskazówki „do zakrętu”, „bliżej stacji” lub „jeszcze kawałek” nabierają konkretnego znaczenia, bo dotyczą wspólnie oglądanej drogi. Potem uczestnicy zamieniają się rolami. Taka forma sprzyja rozmowie i słuchaniu, a jednocześnie pozostawia prowadzącemu przyjemność samodzielnego wykonania ruchu. Labirynt może więc być zarówno indywidualną łamigłówką, jak i pomysłem na krótką wspólną rozgrywkę.
Ciekawym wyzwaniem jest też opisanie zapamiętanej drogi drugiemu graczowi. Zamiast wskazywać wszystko palcem, dziecko próbuje powiedzieć, gdzie kulka ma skręcić i jaki punkt minie po drodze. Konsola staje się wtedy wspólną mapą, a nazwy kierunków pomagają przekazać własny pomysł. Po wykonanej próbie można porównać plan z rzeczywistym przejazdem.
Zestaw obejmuje główną konsolę labiryntu z przezroczystą kopułą UFO, metalowe kulki, kosmiczne elementy oraz flagę uruchamianą po dotarciu do celu. Oprawa z astronautami i rakietami pomaga nadać kolejnym próbom własny temat. Całość jest wykonana z tworzywa sztucznego i zapakowana w kolorowe opakowanie. To gra zręcznościowa dla dzieci, które lubią obserwować ruch, szukać przejść i wracać do zadania, aby sprawdzić nowy sposób działania.
W domowym kąciku zabaw lub w przedszkolu konsola daje wyraźnie określoną aktywność: odszukać drogę i przeprowadzić po niej kulkę. Może przyciągnąć zarówno miłośnika kosmosu, jak i dziecko zainteresowane labiryntami. Jej wartość tkwi w połączeniu tematycznej scenerii z zadaniem wykonywanym rękami. Dzięki temu atrakcyjny wygląd prowadzi do konkretnej zabawy, w której można obserwować, próbować i cieszyć się dotarciem do mety.
Placówkom edukacyjnym po zakupie dostarczamy certyfikaty zgodności oraz dostępną dokumentację produktu. Potrzebę określonego dokumentu należy zgłosić przed zakupem, aby potwierdzić jego dostępność.
| Waga | 1 kg |
|---|---|
| Wymiary | 4,000000 × 28,000000 × 28,000000 cm |
| Producent: | |
| Wiek: | |
| Id produktu: | 13583 |
| Wymiary produktu: | wielokolorowy |
| Wymiary opakowania: | 28 cm x 28 cm x 4 cm |
| Informacja: | |
| Płeć | |
| Materiał wykonania | |
| Nr. katalogowy | 58601 |
| EAN: | 5906280658601 |
Zamówienia realizujemy z magazynów znajdujących się w Polsce: bezpośrednio z naszego magazynu lub z magazynów współpracujących, autoryzowanych dystrybutorów, zależnie od produktu.
Kupujesz w polskim sklepie, z polską obsługą zamówienia i dostawą z krajowego magazynu. Podany termin jest orientacyjny; weekendy, święta lub zdarzenia po stronie przewoźnika mogą go wydłużyć.