

Mikołajki coraz bliżej
Wybierz wiek dziecka i odkryj pomysły na prezent, który sprawi radość Twojemu smykowi.
Do Mikołajek, 6 grudnia, zostało:
Dla kogo szukasz prezentu?
Przed zakupem sprawdź zalecany wiek na karcie wybranej zabawki.

Pierwotna cena wynosiła: 56,63 zł.55,02 złAktualna cena wynosi: 55,02 zł.
Viga „Gra w ciemno — losowanie wzorów” dla dzieci od 3 lat zawiera 20 kolorowych drewnianych klocków, 20 kart i opakowanie z otworem. Dziecko może rozpoznawać części dotykiem, wyjmować je i porównywać z obrazkami albo dopasowywać odkryte elementy.
Oglądanie konturów i obracanie klocków angażuje palce, pamięć oraz spostrzegawczość. Samodzielne dopasowywanie pasuje do aktywności inspirowanych Montessori, a porównywanie form do matematycznych zadań STEM. Placówkom edukacyjnym po zakupie dostarczamy certyfikaty zgodności oraz dostępną dokumentację produktu. Potrzebę określonego dokumentu należy zgłosić przed zakupem, aby potwierdzić jego dostępność.
14 osób ogląda ten produkt w tej chwili
235 w magazynie
W pudełku czeka drewniany klocek. Dziecko dotyka jego brzegów, obraca go w palcach i próbuje rozpoznać, który obrazek przedstawia podobny kształt. Viga „Gra w ciemno — losowanie wzorów” zaprasza dzieci od 3 lat do zabawy, w której wzrok na chwilę ustępuje miejsca dłoni. Dopiero po wyjęciu elementu można sprawdzić pomysł i porównać go z kartą.
Komplet obejmuje 20 kolorowych drewnianych klocków, 20 osobnych kart oraz opakowanie z otworem do dotykowego zgadywania. Można korzystać z niego samodzielnie albo wspólnie, wybierając pomiędzy dopasowywaniem odkrytych elementów a szukaniem ich w pudełku. Te same części dają więc materiał do oglądania, opisywania i rozpoznawania za pomocą dotyku.
Dobrym początkiem jest rozłożenie kilku klocków obok odpowiadających im kart. Dziecko ogląda kontury i bierze części do ręki. Może przesunąć palcem wzdłuż brzegu, zauważyć zaokrąglenie lub charakterystyczne wcięcie. Tak poznaje cechy, do których później wróci podczas zgadywania. Karta pomaga odnieść przestrzenny przedmiot do jego graficznego przedstawienia.
Po obejrzeniu wybranych części można schować je do opakowania. Dziecko wybiera kartę i szuka pasującego klocka przez otwór, kierując się jego formą. Okrąża palcami obrys, porównuje wielkość fragmentów i decyduje, czy trzyma właściwą część. Wyjęcie elementu pozwala zestawić przypuszczenie z widocznym obrazkiem, a potem spróbować kolejnego zadania.
Na początku w pudełku może znaleźć się tylko kilka wyraźnie różnych kształtów. Później dołącza reszta zestawu, a poszukiwanie wymaga dokładniejszego porównania. Taki wybór liczby użytych części pozwala zmienić trudność bez zmieniania zasad. Dziecko nadal robi to samo: poznaje przedmiot palcami i sprawdza, czy pasuje do wybranego wzoru.
Przy rozpoznawaniu liczy się kontur i przestrzenna forma. Kolor można nazwać po wyjęciu klocka, gdy znów staje się widoczny. To czytelnie oddziela dwie obserwacje: dłoń podpowiada, jak wygląda kształt, a oczy uzupełniają informację o barwie i ilustracji. Dziecko może porównać własne wyobrażenie z rzeczywistym przedmiotem.
Wspólna rozmowa nie musi ograniczać się do podania odpowiedzi. Można opisać znalezioną cechę: zaokrąglony fragment, dłuższy brzeg czy wystającą część. Partner słucha wskazówki i próbuje odgadnąć, co znajduje się w dłoni. W taki sposób gra zachęca do poszukiwania słów, które rzeczywiście pomagają drugiej osobie wyobrazić sobie przedmiot.
W innym wariancie dziecko najpierw wyciąga dowolny klocek, a dopiero potem wyszukuje pasującą kartę. Zmienia się kierunek poszukiwań: przedmiot prowadzi do obrazka. Można kolejno odkładać odnalezione pary i obserwować, jak zmniejsza się pula dostępnych wzorów. Każdy uczestnik ma przed sobą konkretne zadanie na porównanie.
Przy zabawie we dwoje jedna osoba może wybierać kartę dla partnera. Gdy klocek zostanie odnaleziony, uczestnicy zamieniają się rolami. Dziecko doświadcza zarówno szukania dotykiem, jak i przygotowania wskazówki. Może wybrać dobrze znaną formę albo zaproponować część, której rozpoznanie wcześniej wymagało więcej czasu.
Można też potraktować cały komplet jako wspólną łamigłówkę: razem połączyć wszystkie karty z klockami. Wówczas nie ma znaczenia, kto znalazł więcej par. Uczestnicy porównują propozycje, pomagają sobie opisać cechy i wracają do elementów pozostawionych na później. Taki sposób korzystania pasuje do spokojnej zabawy przy rodzinnym lub przedszkolnym stoliku.
Porównywanie przedmiotu z obrazkiem, poznawanie jednej cechy i samodzielne sprawdzanie wyniku wpisuje się w aktywności inspirowane Montessori. Dziecko wybiera kartę, pracuje z konkretną częścią i może ponawiać próbę. Odtwarzalna czynność daje mu możliwość powrotu do zadania we własnym tempie, bez gotowego scenariusza narzucającego kolejność wszystkich wzorów.
Rozpoznawanie i klasyfikowanie form można wykorzystać również w matematycznej części STEM. Dziecko porównuje podobieństwa oraz różnice między kształtami, a później uzasadnia dopasowanie. Własna obserwacja staje się podstawą wyboru. Nie musi przy tym znać nazw wszystkich form, żeby zauważyć, że dwa obrysy odpowiadają sobie lub wyraźnie się różnią.
Gra Viga sprawdzi się w domu i jako materiał do przedszkolnych aktywności dotykowych. Pudełko z otworem nadaje zgadywaniu wyraźną formę, a komplet kart pozwala od razu wrócić do oglądania i dopasowywania. Po zabawie elementy można zebrać razem i przygotować kolejne losowanie z innym wyborem klocków.
Placówkom edukacyjnym po zakupie dostarczamy certyfikaty zgodności oraz dostępną dokumentację produktu. Potrzebę określonego dokumentu należy zgłosić przed zakupem, aby potwierdzić jego dostępność.
| Waga | 0,45 kg |
|---|---|
| Wymiary | 16,000000 × 16,000000 × 16,000000 cm |
| Producent: | |
| Wiek: | |
| Id produktu: | 14589 |
| Wymiary produktu: | 20F.588 CANGHAI ROAD, 315040 NINGBO, CHINA, Ningbo Viga International Co., Ltd., sales@vigatoys.com |
| Wymiary opakowania: | 16 cm x 16 cm x 16 cm |
| Płeć | |
| Ilości kartonowe | Tak |
| Nr. katalogowy | 44658N |
| EAN: | 6971608446580 |
Zamówienia realizujemy z magazynów znajdujących się w Polsce: bezpośrednio z naszego magazynu lub z magazynów współpracujących, autoryzowanych dystrybutorów, zależnie od produktu.
Kupujesz w polskim sklepie, z polską obsługą zamówienia i dostawą z krajowego magazynu. Podany termin jest orientacyjny; weekendy, święta lub zdarzenia po stronie przewoźnika mogą go wydłużyć.