Magiczna Kula Labirynt 3D Woopie – Wyzwanie Zręcznościowe

Pierwotna cena wynosiła: 42,10 zł.Aktualna cena wynosi: 40,93 zł.

Niewielki obrót kuli może zmienić dalszą drogę kulki. Labirynt 3D WOOPIE dla dzieci od 6 lat zamyka przestrzenny tor w przezroczystej kuli. Metalową kulkę prowadzi się przez mosty, tunele i zakręty, obracając zabawkę w dłoniach.

To gra logiczno-zręcznościowa do ćwiczenia precyzji, obserwacji i planowania kolejnego ruchu. W prostych aktywnościach STEM dziecko przewiduje efekt przechylenia, sprawdza go i koryguje ustawienie. Przezroczysta obudowa pozwala śledzić przebieg trasy. Placówkom edukacyjnym po zakupie dostarczamy certyfikaty zgodności oraz dostępną dokumentację produktu. Dostępność potrzebnego dokumentu należy potwierdzić przed zakupem.

7 osób ogląda ten produkt w tej chwili

98 w magazynie

Wysyłka z magazynów w Polsce · wysyłka w 24h, dostawa do 2 dni roboczych
SKU: 571540 Kategorii: , , , , Marka:
Podziel się swoją opinią
Bezpieczne płatności z BLIK Szybkie przelewyVisa MobilePłatności odroczone i raty

Labirynt 3D WOOPIE — przestrzenna droga w przezroczystej kuli

Kulka jest już w środku, ale od ustawienia zabawki zależy, w którą stronę potoczy się dalej. Mosty, tunele i zakręty tworzą zadanie wymagające uważnej obserwacji. Gra dla dzieci od 6 lat łączy myślenie o trasie z delikatnymi ruchami dłoni.

Jak działa zabawka

  • Przestrzenny labirynt widoczny przez przezroczystą obudowę.
  • Metalowa kulka prowadzona po kolorowym torze.
  • Mosty, tunele, zakręty i przeszkody.
  • Możliwość obracania kuli w różnych kierunkach.
  • Obudowa z tworzywa sztucznego.

Precyzja ważniejsza niż pośpiech

Przed kolejnym ruchem warto obejrzeć fragment toru i wybrać kierunek przechylenia. Dziecko obserwuje reakcję kulki, zatrzymuje obrót lub zmienia jego zakres. Powtarzanie krótkiego odcinka pozwala ćwiczyć kontrolę ruchu i szukać własnego sposobu przejścia przez przeszkodę.

STEM: przewidywanie i sprawdzanie

Pytanie „co się stanie, gdy przechylę kulę w tę stronę?” zmienia grę w małą próbę badawczą. Dziecko wskazuje kierunek, wykonuje ruch i porównuje wynik z przewidywaniem. Przestrzenny tor daje okazję do poznawania położenia i zależności między ustawieniem zabawki a ruchem kulki.

Zadanie dla jednej osoby lub wyzwanie na zmianę

Labirynt można pokonywać samodzielnie albo przekazywać kolejno innym uczestnikom. Przy wspólnej zabawie warto porównywać sposoby przejścia, zamiast skupiać się wyłącznie na czasie. W domu i na zajęciach szkolnych zabawka daje konkretne zadanie wymagające skupienia i cierpliwego działania.

Tor trzeba obejrzeć także z boku

W labiryncie 3D dalsza droga nie zawsze jest czytelna z jednej perspektywy. Dziecko obraca kulę i wyszukuje fragment prowadzący do następnej przeszkody. Dopiero potem dobiera kierunek przechylenia. Takie zadanie angażuje wyobraźnię przestrzenną: trzeba połączyć wygląd toru z przewidywanym ruchem metalowej kulki. Przezroczysta obudowa pozwala sprawdzać, gdzie znajduje się ona po każdej próbie.

Na początku warto skoncentrować się na krótkim odcinku, zamiast oczekiwać przejścia całej trasy. Dziecko poznaje reakcję na niewielkie zmiany ustawienia i szuka momentu, w którym trzeba zwolnić. Po nieudanej próbie może wrócić do rozpoznanego fragmentu i spróbować innego ruchu. To naturalny cykl rozwiązywania problemu, w którym porażka daje informację o sposobie prowadzenia.

Precyzja polega również na zatrzymaniu ruchu

Silne przechylenie może przesunąć kulkę dalej, niż planowano. Trzeba więc obserwować jej prędkość i ograniczać obrót w odpowiednim momencie. Dwie dłonie stabilizują obudowę, a wzrok śledzi niewielki obiekt wewnątrz. Taka współpraca angażuje koordynację oraz kontrolowanie zakresu własnych ruchów. Nie jest potrzebna elektroniczna informacja o wyniku, ponieważ rezultat widać bezpośrednio na torze.

Rodzic może zauważyć zmianę strategii, kiedy dziecko zaczyna zatrzymywać kulę przed zakrętem i oglądać dalszą drogę. Warto zapytać, co planuje zrobić, zamiast wskazywać każdy kierunek. Samodzielne znalezienie rozwiązania daje konkretny powód do satysfakcji. Gdy napięcie rośnie, można odłożyć zabawkę i wrócić do niej później, bez obowiązku kończenia trasy podczas jednej sesji.

Mały eksperyment z przechyleniem

Dorosły może zaproponować przewidywanie: w którą stronę potoczy się kulka po obrocie obudowy. Dziecko wybiera odpowiedź, wykonuje ruch i porównuje efekt. Jeśli wynik jest inny, ogląda układ mostka lub zakrętu i ponawia próbę. To zadanie STEM oparte na rzeczywistym związku między ustawieniem a ruchem, a nie etykieta dopisana do dowolnej gry logicznej.

Warto zmieniać tylko jeden element działania naraz, na przykład zakres obrotu. Łatwiej wtedy zauważyć, dlaczego wynik się różni. Obserwowanie powtarzalnego fragmentu pomaga odróżnić przypadkowe powodzenie od świadomej strategii. Dziecko może opowiedzieć własnymi słowami, co mu pomogło, albo po prostu pokazać ruch. Oba sposoby pozwalają dorosłemu zrozumieć jego pomysł.

Wyzwanie do samodzielnej próby i wymiany pomysłów

Kula jest przeznaczona dla dzieci od 6 lat. Można korzystać z niej pojedynczo, a potem przekazać drugiej osobie i porównać sposoby przejścia trudnego miejsca. Nie trzeba organizować zawodów na czas. Ciekawszym celem bywa znalezienie spokojniejszej metody, która daje większą kontrolę. To propozycja dla dziecka lubiącego cierpliwe łamigłówki, w których rozwiązanie zależy zarówno od obserwacji, jak i od ruchu dłoni.

Po zakończeniu warto odłożyć kulę w stałe miejsce, chroniąc obudowę przed upadkiem zgodnie z instrukcją. Zamknięty tor nie wymaga rozkładania pionków czy osobnych kart do rozpoczęcia kolejnej próby. Mosty, tunele i zakręty pozostają widocznym wyzwaniem, do którego można wracać z nowym planem. Kolejna próba zaczyna się od obejrzenia toru i wybrania ruchu, dlatego dziecko może samodzielnie ustalić, nad którym fragmentem chce teraz pracować. Liczy się plan i jego wykonanie.

Przed przekazaniem gry drugiej osobie warto zatrzymać kulę i wskazać fragment, nad którym właśnie pracowano. Partner może wtedy porównać własny pomysł z poprzednią próbą. Rozmowa dotyczy konkretnego zakrętu, mostka albo kierunku obrotu, dzięki czemu wymiana strategii pozostaje zrozumiała.

Dokumentacja dla placówek edukacyjnych

Placówkom edukacyjnym po zakupie dostarczamy certyfikaty zgodności oraz dostępną dokumentację produktu. Potrzebę określonego dokumentu należy zgłosić przed zakupem, aby potwierdzić jego dostępność.

Waga 0,4 kg
Wymiary 18,500000 × 20,500000 × 18,500000 cm
Producent:

Wiek:

Id produktu:

14346

Wymiary produktu:

wielokolorowy

Wymiary opakowania:

20,5 cm x 18,5 cm x 18,5 cm

Informacja:

Płeć

Materiał wykonania

Nr. katalogowy

571540

EAN:

5906280657154

Polecane produkty

-8%
WOOPIE Gra Zręcznościowa Skakanka Automatyczna 2w1 Rzut do Celu Pszczółka - 001

WOOPIE Gra Zręcznościowa Skakanka Automatyczna 2w1 Rzut do Celu Pszczółka

Pierwotna cena wynosiła: 63,77 zł.Aktualna cena wynosi: 58,91 zł. Dodaj do koszyka
-3%
Kreatywna Tęcza Drewniana Viga – Sorter i Wieża Klocków XL 18m+ - 001

Kreatywna Tęcza Drewniana Viga – Sorter i Wieża Klocków XL 18m+

Pierwotna cena wynosiła: 67,80 zł.Aktualna cena wynosi: 65,85 zł. Dodaj do koszyka
-3%
WOOPIE Stolik Wodny 2w1 Piaskownica 13 Akc. - 001

WOOPIE Stolik Wodny 2w1 Piaskownica 13 Akc.

Pierwotna cena wynosiła: 123,06 zł.Aktualna cena wynosi: 119,46 zł. Dodaj do koszyka
-8%
SMOBY Kosz do Koszykówki - 001

SMOBY Kosz do Koszykówki

Pierwotna cena wynosiła: 113,24 zł.Aktualna cena wynosi: 104,43 zł. Dodaj do koszyka
-8%
WOOPIE BABY Interaktywne Muzyczne Pianinko Lokomotywa - 001

WOOPIE BABY Interaktywne Muzyczne Pianinko Lokomotywa

Pierwotna cena wynosiła: 24,26 zł.Aktualna cena wynosi: 22,40 zł. Dodaj do koszyka
-3%
WOOPIE Kolejka Elektryczna Pendolino Zestaw 92el. - 001

WOOPIE Kolejka Elektryczna Pendolino Zestaw 92el.

Pierwotna cena wynosiła: 95,85 zł.Aktualna cena wynosi: 93,06 zł. Dodaj do koszyka
-3%
WOOPIE Baby Wańka Wstańka Zabawka Sensoryczna 2w1 Grzechotka Gryzak Różowa - 001

WOOPIE Baby Wańka Wstańka Zabawka Sensoryczna 2w1 Grzechotka Gryzak Różowa

Pierwotna cena wynosiła: 38,97 zł.Aktualna cena wynosi: 37,89 zł. Dodaj do koszyka
-3%
WOOPIE Pluszak Obciążeniowy Miś Niedźwiadek Bruno Antystresowy Sensoryczny Ciężkomiś Przytulanka 65cm 1500g - 001

WOOPIE Pluszak Obciążeniowy Miś Niedźwiadek Bruno Antystresowy Sensoryczny Ciężkomiś Przytulanka 65cm 1500g

Pierwotna cena wynosiła: 222,27 zł.Aktualna cena wynosi: 215,70 zł. Dodaj do koszyka
-3%
Gra logiczna Odgadnij Kto to Jest? Woopie - Nauka dedukcji - 001

Gra logiczna Odgadnij Kto to Jest? Woopie – Nauka dedukcji

Pierwotna cena wynosiła: 21,50 zł.Aktualna cena wynosi: 20,77 zł. Dodaj do koszyka
-3%
WOOPIE BABY Miękka Grzechotka 2w1 Gryzak Zabawka Sensoryczna dla Niemowląt 0m+ - 001

WOOPIE BABY Miękka Grzechotka 2w1 Gryzak Zabawka Sensoryczna dla Niemowląt 0m+

Pierwotna cena wynosiła: 42,10 zł.Aktualna cena wynosi: 40,93 zł. Dodaj do koszyka
Magiczna Kula Labirynt 3D Woopie - Wyzwanie Zręcznościowe - 001
Magiczna Kula Labirynt 3D Woopie – Wyzwanie Zręcznościowe

Pierwotna cena wynosiła: 42,10 zł.Aktualna cena wynosi: 40,93 zł.

98 w magazynie

Wysyłka z magazynów w Polsce · wysyłka w 24h, dostawa do 2 dni roboczych
Dodaj do koszyka

Za dostawę płacisz uczciwie

Koszt dostawy obliczamy automatycznie na podstawie Twojego zamówienia.

Jeśli podczas przygotowania paczki okaże się, że możemy wysłać ją taniej, skontaktujemy się z Tobą i zwrócimy różnicę.

Dziękujemy, że wybierasz AleSmyk.