

Mikołajki coraz bliżej
Wybierz wiek dziecka i odkryj pomysły na prezent, który sprawi radość Twojemu smykowi.
Do Mikołajek, 6 grudnia, zostało:
Dla kogo szukasz prezentu?
Przed zakupem sprawdź zalecany wiek na karcie wybranej zabawki.

Pierwotna cena wynosiła: 10,76 zł.10,45 złAktualna cena wynosi: 10,45 zł.
Dziecko dopasowuje pola o tej samej liczbie oczek i planuje kolejne ruchy. Produkt daje jasny cel, widoczny efekt i przestrzeń do samodzielnych prób.
Zabawa wspiera przeliczanie, spostrzegawczość, logiczne myślenie i czekanie na kolej. 28 klocków daje prostą grę, do której dzieci i dorośli mogą często wracać.
1 osoba ogląda ten produkt w tej chwili
224 w magazynie
Jaka wartość znajduje się na końcu układu i który klocek do niej pasuje? Każdy ruch zaczyna się od obserwacji. Dziecko może rozpoznawać kolor lub przeliczać kropki, a następnie wykorzystać wynik do dołożenia elementu. Prosta zasada otwiera drogę do wspólnej zabawy z regułami.
Domino jest zabawką edukacyjną, w której liczby pomagają podjąć decyzję. Starsi uczestnicy mogą porównać kilka dostępnych ruchów i rozważyć, co zostawić na później. Młodszym warto najpierw zaproponować dopasowanie niewielkiej liczby klocków, stopniowo rozszerzając zadanie.
Gra sprawdzi się w domu i podczas zajęć przedszkolnych poświęconych liczeniu, porównywaniu oraz przestrzeganiu prostych zasad.
Podczas zabawy dziecko dopasowuje pola o tej samej liczbie oczek i planuje kolejne ruchy. Jest to konkretna czynność z czytelnym rezultatem, dlatego łatwo zrozumieć cel i wracać do kolejnych prób. Zamiast biernie oglądać gotowy efekt, mały użytkownik sam podejmuje decyzję, wykonuje ruch i sprawdza, co wydarzyło się po jego działaniu.
Dobrym początkiem może być klasyczna partia rodzinna, ćwiczenie liczb albo budowanie rozgałęzionych układów. Dorosły może pokazać pierwszy krok, nazwać to, co dzieje się w danej chwili, a następnie oddać inicjatywę dziecku. W ten sposób prosty pomysł rozwija się w dłuższą, własną zabawę, bez narzucania jednego poprawnego scenariusza.
Ta aktywność wspiera przeliczanie, spostrzegawczość, logiczne myślenie i czekanie na kolej. Umiejętności nie są tu pustą obietnicą: wynikają bezpośrednio z ruchów, wyborów i problemów, które pojawiają się podczas korzystania z produktu. Dziecko planuje, ocenia efekt, poprawia rozwiązanie i stopniowo zwiększa samodzielność.
Dorosły może zwrócić uwagę na czy rozpoznaje liczbę bez liczenia i pamięta regułę przez całą rozgrywkę. Warto zostawić czas na własną korektę, a podpowiedź ograniczyć do krótkiego pytania lub pokazania jednego ruchu. Takie podejście wzmacnia poczucie sprawczości i pozwala zauważyć prawdziwy postęp zamiast porównywać dziecko z innymi.
Produkt sprawdzi się jako rodzinny stół, świetlica i kącik gier dla przedszkolaków. Poziom trudności można zmieniać małymi krokami: od poznania pojedynczej czynności, przez krótkie zadanie, aż po bardziej rozbudowany scenariusz. Dzięki temu zabawka może pozostać interesująca także wtedy, gdy dziecko zna już jej podstawowe możliwości.
Wspólna aktywność daje okazję do nazywania czynności, opisywania wyborów i słuchania drugiej osoby. Dziecko może proponować regułę, opowiadać o swoim planie albo wykonywać zadanie na zmianę z partnerem. To naturalne wsparcie komunikacji, cierpliwości i szacunku dla cudzego pomysłu.
Na początku wystarczy przygotować produkt i pozwolić dziecku poznać jedną najważniejszą czynność. W przypadku modelu 56652 punktem wyjścia jest to, że Dziecko dopasowuje pola o tej samej liczbie oczek i planuje kolejne ruchy. Gdy ruch lub zasada stają się znajome, można dodać prosty warunek: wybrać kolejność, nazwać element, zaplanować dwa kroki albo opowiedzieć o rezultacie. Zmiana ma wynikać z możliwości dziecka, dzięki czemu nowe zadanie pozostaje osiągalne, a sukces zachęca do dalszych prób.
Jeśli zainteresowanie słabnie, warto zmienić kontekst zamiast mnożyć polecenia. Inne miejsce, nowa rola w opowieści lub wspólna runda z dorosłym potrafią otworzyć kolejne zastosowanie tej samej zabawki. Powrót po kilku dniach także jest wartościowy: dziecko często odkrywa wtedy, że wykonuje znany ruch pewniej, szybciej planuje albo tworzy bardziej rozbudowaną historię.
28 klocków daje prostą grę, do której dzieci i dorośli mogą często wracać. Przy porównywaniu podobnych propozycji w sklepie z zabawkami warto ocenić przede wszystkim to, co dziecko będzie mogło rzeczywiście robić. Tutaj wartość wynika z powtarzalnej, sensownej aktywności, którą można urozmaicać bez dokładania przypadkowych bodźców. Produkt dobrze uzupełnia przemyślany zestaw zabawek dla dzieci.
Placówkom edukacyjnym po zakupie dostarczamy certyfikaty zgodności oraz dostępną dokumentację produktu. Potrzebę określonego dokumentu należy zgłosić przed zakupem, aby potwierdzić jego dostępność.
| Waga | 0,15 kg |
|---|---|
| Wymiary | 9,500000 × 17,000000 × 17,000000 cm |
| Producent: | |
| Wiek: | |
| Id produktu: | 14332 |
| Wymiary produktu: | 9 x 1 |
| Wymiary opakowania: | 17 cm x 17 cm x 9,5 cm |
| Informacja: | |
| Płeć | |
| Materiał wykonania | |
| Nr. katalogowy | 56652 |
| EAN: | 5906280656652 |
Zamówienia realizujemy z magazynów znajdujących się w Polsce: bezpośrednio z naszego magazynu lub z magazynów współpracujących, autoryzowanych dystrybutorów, zależnie od produktu.
Kupujesz w polskim sklepie, z polską obsługą zamówienia i dostawą z krajowego magazynu. Podany termin jest orientacyjny; weekendy, święta lub zdarzenia po stronie przewoźnika mogą go wydłużyć.