WOOPIE Gra Planszowa Statki MEGA BITWA MORSKA 4+

Pierwotna cena wynosiła: 21,50 zł.Aktualna cena wynosi: 20,77 zł.

WOOPIE Statki Mega Bitwa Morska to gra dla dwóch osób od 4 lat, w której każdy uczestnik ukrywa flotę we własnej walizce. Typowanie pól, zaznaczanie trafień i szukanie kolejnych części okrętu zamieniają klasyczną zabawę w emocjonujący pojedynek.

Dwie walizki, statki i znaczniki pozwalają ćwiczyć pamiętanie wcześniejszych prób oraz wyciąganie wniosków z odpowiedzi przeciwnika. Placówkom po zakupie przekazujemy certyfikaty zgodności i dostępną dokumentację; potrzebę określonego dokumentu prosimy zgłosić przed zakupem, aby potwierdzić jego dostępność.

15 osób ogląda ten produkt w tej chwili

298 w magazynie

Wysyłka z magazynów w Polsce · wysyłka w 24h, dostawa do 2 dni roboczych
Podziel się swoją opinią
Bezpieczne płatności z BLIK Szybkie przelewyVisa MobilePłatności odroczone i raty

Twoja flota pozostaje tajemnicą

Gdzie przeciwnik ukrył najdłuższy okręt? WOOPIE Statki Mega Bitwa Morska zaprasza dwoje graczy do odkrywania położenia niewidocznej floty. Każda osoba ma własną walizkę, w której ustawia statki tak, aby druga strona nie widziała ich rozmieszczenia. Potem zaczyna się wymiana prób i odpowiedzi. Trafienie daje wskazówkę do dalszych poszukiwań, a pudło pomaga wykluczyć wybrane miejsce. Celem jest zatopienie wszystkich statków przeciwnika, zanim on odnajdzie całą Twoją flotę.

Gra jest przeznaczona dla dzieci od 4 lat. Temat morskiej wyprawy nadaje sens prostemu zadaniu: rozpoznać, gdzie może znajdować się ukryty obiekt. Dziecko ma przed sobą konkretne statki i znaczniki, więc łatwiej powiązać odpowiedź drugiego gracza z sytuacją na własnej planszy. To propozycja dla małego miłośnika zagadek, który lubi dochodzić do rozwiązania na podstawie kolejnych podpowiedzi. Dorosły może usiąść naprzeciwko jako równorzędny uczestnik pojedynku.

Przygotowanie floty i pierwsze strzały

Na początku gracze siadają naprzeciwko siebie i rozkładają walizki tak, aby ukryć rozmieszczenie własnych okrętów. Statki ustawia się poziomo albo pionowo. Po rozpoczęciu rozgrywki ich pozycje pozostają stałe, dzięki czemu zebrane wskazówki zachowują znaczenie. Przygotowanie planszy jest już częścią zabawy: można wybrać różne położenia floty i sprawdzić podczas gry, jak przeciwnik poradzi sobie z ich odnalezieniem.

Następnie uczestnicy typują miejsca, a pionki służą do zaznaczania trafień i nieudanych prób. Zapis wyniku na planszy pomaga pamiętać, które pola były już sprawdzane. Jeśli uda się trafić okręt, kolejne pytania można kierować w jego sąsiedztwo. Dziecko stopniowo odkrywa, że odpowiedzi tworzą całość: pojedyncze trafienie nie pokazuje jeszcze całego statku, ale daje punkt zaczepienia. To właśnie przechodzenie od małej wskazówki do większego obrazu stanowi urok klasycznej bitwy morskiej.

Dwie walizki, statki i znaczniki

Zestaw obejmuje dwie walizki do gry i przechowywania, wyposażenie dla dwóch przeciwników oraz pionki do zaznaczania trafień i pudłów. We flocie występują statki różnych długości: pięciomasztowiec, czteromasztowiec, dwa trójmasztowce i dwumasztowiec. Zróżnicowanie okrętów ma znaczenie w poszukiwaniu: po odkryciu fragmentu trzeba jeszcze ustalić, w którym kierunku ciągnie się dany statek i ile zajmuje miejsca.

Elementy zestawu wykonano z tworzywa sztucznego. Walizkowa forma pozwala zebrać wyposażenie po zakończeniu gry i wrócić do rozgrywki w innym miejscu. Własne stanowisko dla każdego uczestnika porządkuje też sam pojedynek: jedna osoba śledzi swoją flotę oraz wyniki prób, druga robi to samo po swojej stronie. Taki podział ułatwia zachowanie tajemnicy i tworzy charakterystyczną atmosferę odgadywania, co kryje się po drugiej stronie.

Odgadywanie z pomysłem

  • Wyciąganie wniosków: trafienie i pudło pomagają zdecydować, które miejsce sprawdzić później.
  • Pamięć i porządkowanie informacji: znaczniki pokazują dotychczasowe próby, więc można do nich wracać przed kolejnym wyborem.
  • Orientacja przestrzenna: gracz rozważa położenie statku w pionie i poziomie oraz sąsiedztwo pól.
  • Precyzja dłoni: ustawianie okrętów i zaznaczanie wyników angażuje drobne ruchy palców.
  • Komunikacja: uczestnicy przekazują sobie odpowiedzi i śledzą kolejność tur.

W trakcie kolejnych rozgrywek można zauważyć, że dziecko przestaje wracać do sprawdzonych już miejsc albo po trafieniu zaczyna szukać ciągu dalszego okrętu. Takie zachowania wynikają z analizowania widocznych znaczników. Gra zachęca do sprawdzania pomysłów i korygowania ich po otrzymaniu nowej odpowiedzi. Nie chodzi o odgadnięcie wszystkiego od razu, lecz o przyjemność z odkrywania fragment po fragmencie. Każdy znaleziony statek jest małym rozwiązaniem zagadki.

Na pierwsze spotkanie z grą można wybrać wspólne oglądanie statków i porównanie ich długości. Dziecko zobaczy wtedy, że nie każdy okręt zajmuje tyle samo miejsca. Można też pokazać na otwartej planszy różnicę między ustawieniem poziomym i pionowym, zanim floty zostaną ukryte. Takie krótkie poznanie elementów pomaga zrozumieć, czego później szuka się na podstawie samych odpowiedzi. To przygotowanie ściśle związane z mechanizmem statków.

Bitwa morska dobrze pasuje do zabawy w parze: z rodzeństwem, przyjacielem albo rodzicem. Dwie osoby mają własne zadania i stale wymieniają informacje. Po zakończeniu można odsłonić walizki i porównać rozmieszczenie okrętów z przebiegiem poszukiwań. Dziecko może wskazać, który statek odnalazło najłatwiej i jaka odpowiedź naprowadziła je na trop. Następny pojedynek rozpoczyna się od nowej tajemnicy, bo floty można rozmieścić inaczej.

Dobrym powodem wyboru walizkowych statków jest możliwość prowadzenia zagadki bez zapisywania jej na osobnych kartkach. Znaczniki i okręty pozostają częścią jednego stanowiska. Dziecko może wracać do dotychczasowych odpowiedzi, oglądać je i na tej podstawie podejmować następne decyzje. Fizyczne elementy pokazują przebieg pojedynku w sposób czytelny dla obu stron.

Dokumentacja do zajęć w placówce

Placówkom edukacyjnym po zakupie dostarczamy certyfikaty zgodności oraz dostępną dokumentację produktu. Potrzebę określonego dokumentu należy zgłosić przed zakupem, aby potwierdzić jego dostępność.

Waga 0,2 kg
Wymiary 5,500000 × 24,000000 × 16,000000 cm
Producent:

Wiek:

Id produktu:

13087

Wymiary produktu:

wielokolorowy

Wymiary opakowania:

24 cm x 16 cm x 5,5 cm

Informacja:

Płeć

Materiał wykonania

Nr. katalogowy

49102

EAN:

5904326949102

WOOPIE Gra Planszowa Statki MEGA BITWA MORSKA 4+ - 001
WOOPIE Gra Planszowa Statki MEGA BITWA MORSKA 4+

Pierwotna cena wynosiła: 21,50 zł.Aktualna cena wynosi: 20,77 zł.

298 w magazynie

Wysyłka z magazynów w Polsce · wysyłka w 24h, dostawa do 2 dni roboczych
Dodaj do koszyka

Za dostawę płacisz uczciwie

Koszt dostawy obliczamy automatycznie na podstawie Twojego zamówienia.

Jeśli podczas przygotowania paczki okaże się, że możemy wysłać ją taniej, skontaktujemy się z Tobą i zwrócimy różnicę.

Dziękujemy, że wybierasz AleSmyk.