VIGA Drewniane Puzzle Nakarm Zwierzątko Co jedzą Zwierzęta Układanka

Pierwotna cena wynosiła: 33,50 zł.Aktualna cena wynosi: 31,97 zł.

Nakarm Zwierzątko Viga to drewniane puzzle dla dzieci od 18 miesięcy: 20 elementów tworzy dziesięć par łączących zwierzę z pokarmem. Odpowiednie części pasują do siebie, więc dziecko może sprawdzić własny wybór przez dopasowanie.

Obrazkowe skojarzenia zachęcają do nazywania, porównywania i rozmowy o przyrodzie. Wyszukiwanie par oraz samodzielna poprawka łączą pracę dłoni z logicznym kojarzeniem, także w aktywnościach inspirowanych Montessori. Placówkom edukacyjnym po zakupie dostarczamy certyfikaty zgodności oraz dostępną dokumentację produktu. Potrzebę określonego dokumentu należy zgłosić przed zakupem, aby potwierdzić jego dostępność.

3 osoby oglądają ten produkt w tej chwili

9 w magazynie

Wysyłka z magazynów w Polsce · wysyłka w 24h, dostawa do 2 dni roboczych
Podziel się swoją opinią
Bezpieczne płatności z BLIK Szybkie przelewyVisa MobilePłatności odroczone i raty

Kto czeka na swój obrazkowy posiłek

Dziecko wybiera zwierzątko i szuka ilustracji, która dopełni jego parę. Drewniana układanka Nakarm Zwierzątko Viga wprowadza dzieci od 18 miesięcy w zabawę skojarzeniami: bohater obrazka łączy się z przedstawionym pokarmem. Zestaw zawiera 20 kolorowych elementów tworzących dziesięć par. Każda para jest małą zagadką, którą można rozwiązać przez oglądanie, wybór i fizyczne dopasowanie części. Gotowe połączenie pokazuje rezultat własnej decyzji.

Temat „co jedzą zwierzęta” daje dziecku powód do szukania związku między dwoma różnymi obrazkami. Nie chodzi o znalezienie identycznych ilustracji. Trzeba rozpoznać bohatera, przyjrzeć się propozycjom i wybrać tę, która tworzy z nim parę w układance. Drewniane części pozwalają od razu przenieść pomysł na działanie. Zamiast tylko wskazać odpowiedź, dziecko może ją zestawić i obejrzeć jako małą całość.

Dopasowanie pomaga samodzielnie sprawdzić wybór

Elementy pasują do siebie w odpowiednich parach. Po wybraniu dwóch części dziecko porównuje ich krawędzie i próbuje je połączyć. Jeżeli połączenie nie odpowiada układowi, można odszukać inną propozycję. Taki mechanizm daje czytelną informację zwrotną, opartą na samym przedmiocie. Dziecko ma możliwość zauważyć różnicę i podjąć kolejną próbę, zachowując samodzielność w rozwiązywaniu zagadki.

Przy pierwszej zabawie można przygotować jedno zwierzę i niewielki wybór pokarmów. Uwaga skupia się wtedy na kilku obrazkach. Później pojawia się większa pula i więcej par do odnalezienia. Zmienia się liczba możliwości, lecz zasada pozostaje ta sama. Można również odwrócić kierunek poszukiwań: rozpocząć od obrazka jedzenia i znaleźć pasującego bohatera. To nowy sposób patrzenia na znany już związek.

Podnoszenie, obracanie i łączenie drewnianych części angażuje koordynację wzroku z dłonią. Trzeba ustawić fragmenty w odpowiednim położeniu, aby ich krawędzie się spotkały. Mały ruch ręki ma więc jasny cel. Porównywanie nie kończy się na patrzeniu, lecz prowadzi do sprawdzenia wybranego skojarzenia w praktyce. Gotową parę można odłożyć osobno i zobaczyć, jak przybywa rozwiązanych zadań.

Obrazki dają temat do pytań i opowiadania

Po połączeniu dwóch elementów można nazwać zwierzę oraz przedstawiony pokarm. Młodsze dziecko odpowie wskazaniem lub pojedynczym słowem, starsze zbuduje krótkie zdanie. Dzięki temu słownictwo ma widoczne odniesienie. Można wrócić do tego samego obrazka po chwili i sprawdzić, co udało się zapamiętać, albo porównać go z inną parą. Zestaw pozwala rozmawiać o przyrodzie na konkretnych przykładach.

Wspólna zabawa może przyjąć formę obrazkowej restauracji dla bohaterów puzzli. Jedna osoba wybiera zwierzę czekające na swoją parę, druga odszukuje odpowiednią część. Potem role się zmieniają. Dzieci pytają, wskazują i potwierdzają wybór, a gotowe pary pokazują przebieg scenki. Taki pomysł nadaje dopasowywaniu lekki, przyjazny charakter i daje rozmowie cel związany z zadaniem.

Można też przygotować zagadkę, opisując widoczny szczegół bez pokazywania całej części. Druga osoba przegląda dostępne elementy i szuka właściwego obrazka. W tej odmianie trzeba uważnie słuchać oraz formułować precyzyjniejszą wskazówkę. Jeżeli opis pasuje do kilku ilustracji, kolejny szczegół pomaga zawęzić wybór. Dziecko ćwiczy wówczas zarówno kojarzenie, jak i przekazywanie własnego spostrzeżenia słowami.

Dziesięć par można układać na różne sposoby

Po odnalezieniu kilku par można rozłożyć je w rzędzie i opowiedzieć, które zwierzątko pojawiło się pierwsze. Innym razem dziecko wybiera ulubionego bohatera i zaczyna właśnie od niego. Zmiana kolejności daje inicjatywę, a sam mechanizm pozostaje znajomy. Zabawka nie wymaga ukończenia całej dziesiątki podczas jednego spotkania, aby dawać satysfakcję z odnalezienia poprawnego połączenia.

  • Rozpoznawanie obrazków angażuje spostrzegawczość i pamięć znanych ilustracji.
  • Dobieranie zwierzęcia do pokarmu ćwiczy tworzenie skojarzenia.
  • Łączenie krawędzi daje konkretne zadanie dłoniom.
  • Sprawdzanie dopasowania pozwala samodzielnie skorygować wybór.
  • Nazywanie gotowych par zachęca do rozbudowywania słownictwa.

Aktywności inspirowane Montessori opierają się tu na wyborze, samodzielnym dopasowaniu i kontroli przez kształt. Przyrodniczy temat może również stać się początkiem prostych rozmów STEM o zwierzętach i ich zwyczajach. Zestaw daje przede wszystkim obrazkowy materiał do kojarzenia. Dziecko poznaje relację zaproponowaną przez konkretną parę i może rozwijać ciekawość przez dalsze pytania o jej bohatera.

Przyjazna układanka do domu i placówki

Nakarm Zwierzątko sprawdzi się przy stoliku w domu, żłobku i przedszkolu. 20 części daje wybór, a podział na pary ułatwia przygotowanie niewielkiego zadania. Przy wspólnym układaniu można rozdzielić poszukiwania między uczestników, a potem razem obejrzeć odnalezione związki. Każda para jest osobnym osiągnięciem, które łatwo wskazać i nazwać.

Na zakończenie dziecko może wybrać jedną parę do pokazania drugiej osobie i opowiedzieć, jak ją odnalazło. Może wskazać obrazek, od którego zaczęło, albo krawędź, która pomogła sprawdzić odpowiedź. Taka krótka refleksja odnosi się do własnego działania i pomaga wrócić do znajomego sposobu szukania przy następnym podejściu.

To dobry wybór dla malucha, którego interesują zwierzęce motywy i łączenie obrazków w związki. Drewniane części dają coś do chwycenia oraz sprawdzenia, a temat posiłku zamienia dopasowywanie w małą historię. Własna ciekawość może poprowadzić dziecko od jednej prostej pary do samodzielnego przeglądania całego kompletu.

Dokumenty dla żłobków i przedszkoli

Placówkom edukacyjnym po zakupie dostarczamy certyfikaty zgodności oraz dostępną dokumentację produktu. Potrzebę określonego dokumentu należy zgłosić przed zakupem, aby potwierdzić jego dostępność.

Waga 0,4 kg
Wymiary 5,500000 × 22,000000 × 20,000000 cm
Producent:

Wiek:

Id produktu:

10575

Wymiary produktu:

21 x 19 x 4

Wymiary opakowania:

22 cm x 20 cm x 5,5 cm

Informacja:

Płeć

Materiał wykonania

Nr. katalogowy

51607

EAN:

6934510516079

VIGA Drewniane Puzzle Nakarm Zwierzątko Co jedzą Zwierzęta Układanka - 001
VIGA Drewniane Puzzle Nakarm Zwierzątko Co jedzą Zwierzęta Układanka

Pierwotna cena wynosiła: 33,50 zł.Aktualna cena wynosi: 31,97 zł.

9 w magazynie

Wysyłka z magazynów w Polsce · wysyłka w 24h, dostawa do 2 dni roboczych
Dodaj do koszyka

Za dostawę płacisz uczciwie

Koszt dostawy obliczamy automatycznie na podstawie Twojego zamówienia.

Jeśli podczas przygotowania paczki okaże się, że możemy wysłać ją taniej, skontaktujemy się z Tobą i zwrócimy różnicę.

Dziękujemy, że wybierasz AleSmyk.