Zestaw gier magnetycznych 2w1 szachy i warcaby w etui – Woopie

Pierwotna cena wynosiła: 42,10 zł.Aktualna cena wynosi: 40,93 zł.

Szachy i warcaby WOOPIE 2w1 to zestaw dla dzieci od 6 lat ze składaną planszą magnetyczną o wymiarach 31 × 31 × 2 cm. Komplet zawiera figury szachowe i osobne pionki do warcabów, które nie mają funkcji magnetycznej.

Dwie gry pozwalają wybierać między różnymi zasadami ruchu i planowania. Dziecko obserwuje ustawienie, podejmuje decyzję i sprawdza odpowiedź partnera. Składana konstrukcja ułatwia przechowywanie oraz zabieranie zestawu na wyjazd. Placówkom edukacyjnym po zakupie dostarczamy certyfikaty zgodności oraz dostępną dokumentację produktu. Potrzebę określonego dokumentu należy zgłosić przed zakupem, aby potwierdzić jego dostępność.

14 osób ogląda ten produkt w tej chwili

148 w magazynie

Wysyłka z magazynów w Polsce · wysyłka w 24h, dostawa do 2 dni roboczych
SKU: 57321 Kategorie: , , , Marka:
Podziel się swoją opinią
Bezpieczne płatności z BLIK Szybkie przelewyVisa MobilePłatności odroczone i raty

Dwie klasyczne gry przy jednej planszy

Jednego dnia można rozegrać partię warcabów, innego wrócić do szachowych figur o różnych sposobach poruszania. Zestaw WOOPIE 2w1 Szachy i Warcaby daje oba komplety w jednej składanej konstrukcji. Jest przeznaczony dla dzieci od 6 lat. Plansza ma wymiary 31 × 31 × 2 cm i funkcję magnetyczną, natomiast dołączone pionki warcabowe nie są magnetyczne. Ta różnica jest ważna przy wyborze gry na podróż: nie należy oczekiwać jednakowego mocowania wszystkich elementów zestawu.

W obu grach ważna jest decyzja wykonana przy wspólnym stole. Dziecko ogląda ustawienie, wybiera ruch i czeka na odpowiedź drugiej osoby. Widoczna zmiana pozycji staje się początkiem następnego zastanowienia. Zestaw daje więc temat do spokojnej rywalizacji oraz rozmowy o pomysłach, a nie tylko przedmiot do przesuwania pionków. Można rozgrywać pełne partie albo wracać do wybranych sytuacji, które zainteresowały uczestników.

Szachy: różne figury, różne możliwości

Komplet figur pozwala poznawać szachownicę oraz zasady ruchu poszczególnych postaci. Na początku można skupić się na jednym rodzaju figury i sprawdzić jej dostępne drogi. Później stopniowo łączyć role w większy układ. Dziecko zauważa, że podobna pozycja na planszy nie oznacza identycznych możliwości dla każdej figury. To zachęca do przyglądania się szczegółom i planowania ruchu zgodnego z zasadami.

Przy kolejnych próbach można zadać proste pytanie: co zmieni się po wybranym posunięciu? Dziecko patrzy nie tylko na miejsce docelowe, lecz również na otoczenie. Partner ma własny plan, więc po jego ruchu trzeba ponownie obejrzeć pozycję. Ta zmienność sprawia, że gra pozostaje wspólnym zadaniem, w którym decyzje obu stron wpływają na dalszy przebieg. Zamiast odgadywać jedną odpowiedź, uczestnicy szukają swoich rozwiązań.

Warcaby: znajome pole, inny rytm rozgrywki

Osobne pionki umożliwiają zmianę gry bez sięgania po drugą planszę. W warcabach można skupić się na planowaniu kolejnych przejść, obserwowaniu wolnych pól i przewidywaniu odpowiedzi partnera. Przed rozpoczęciem warto uzgodnić używany wariant zasad. Dzięki temu obie osoby wiedzą, jak przebiega runda i do czego zmierzają. Ta sama szachownica otrzymuje inne znaczenie, bo zmienia się rola elementów oraz sposób oceny pozycji.

Warcabowe pionki nie mają magnesów. Można je zwyczajnie ustawiać i przesuwać podczas gry, pamiętając o tej cesze przy przenoszeniu rozłożonej planszy. Zestaw pozwala wybrać grę odpowiadającą aktualnej ochocie, a nie wymaga wykorzystywania obu podczas jednego spotkania. Czasem ciekawsze będzie poznanie szachowej figury, innym razem dokończenie warcabowej partii z dobrze znanym partnerem.

Planowanie, które ma widoczny skutek

Każdy ruch zmienia układ przedmiotów na planszy. Dziecko może porównać pozycję przed i po posunięciu, a po zakończeniu krótkiej sekwencji opowiedzieć, co chciało osiągnąć. Taka rozmowa pomaga nazwać własny zamiar i zauważyć, gdzie wydarzyło się coś nieoczekiwanego. Nie trzeba oceniać każdej decyzji natychmiast. Ciekawszy może być wspólny powrót do wybranej sytuacji i sprawdzenie innej możliwości.

  • Uwaga na szczegóły: położenie figur i pionków wpływa na dostępne ruchy.
  • Planowanie: przed posunięciem można przewidzieć jego bezpośredni skutek.
  • Myślenie logiczne: decyzja musi uwzględnić zasady danej gry oraz aktualne ustawienie.
  • Komunikacja: uczestnicy uzgadniają grę, wariant i sposób wspólnej rozgrywki.
  • Koordynacja dłoni: element trzeba chwycić i umieścić na wybranym polu.

Przy nauce można rozłożyć niewielki układ zamiast od razu rozpoczynać pełną partię. Dziecko widzi wtedy mniej szczegółów i może skoncentrować się na konkretnym pytaniu. Kolejne figury lub pionki dołącza się zgodnie z wybranym zadaniem. To pomysł na wykorzystanie zestawu, który pozostawia przestrzeń dla samodzielnego odkrywania oraz rozmowy, zamiast sprowadzać spotkanie wyłącznie do końcowego wyniku.

Składana konstrukcja do przechowywania i wyjazdów

Planszę można złożyć, co ułatwia odłożenie oraz transport kompletu. Elementy wykonano z tworzywa sztucznego. Oferta obejmuje składaną planszę magnetyczną, figury do szachów i niemagnetyczne pionki do warcabów. To propozycja do domu, świetlicy i rodzinnych wyjazdów, gdy potrzebna jest gra z prostym do rozpoznania polem oraz wieloma możliwymi sytuacjami.

Największą zaletą zestawu jest możliwość przechodzenia między dwiema grami przy zachowaniu jednego wyposażenia. Dziecko może wracać do poznanych zasad i stopniowo zauważać nowe zależności. Wspólny stół staje się miejscem decyzji, obserwowania partnera i wyjaśniania własnego planu, a każda kolejna partia przynosi inny układ, nawet jeśli zaczyna się od tych samych elementów.

Po zakończeniu warto wybrać jedną ciekawą pozycję i zapamiętać, co zaskoczyło uczestników. Może stać się początkiem rozmowy oraz następnej krótkiej próby z tym samym kompletem przy kolejnym wspólnym spotkaniu.

Dokumentacja przy zakupie do placówki

Placówkom edukacyjnym po zakupie dostarczamy certyfikaty zgodności oraz dostępną dokumentację produktu. Potrzebę określonego dokumentu należy zgłosić przed zakupem, aby potwierdzić jego dostępność.

Waga 0,8 kg
Wymiary 4,000000 × 16,500000 × 32,000000 cm
Producent:

Wiek:

Id produktu:

14337

Wymiary produktu:

31 x 31 x 2 (cm)

Wymiary opakowania:

16,5 cm x 32 cm x 4 cm

Informacja:

Płeć

Materiał wykonania

Nr. katalogowy

57321

EAN:

5906280657321

Polecane produkty

-3%
WOOPIE Układanka Mozaikowa Montessori Grzybki 493 el - 001

WOOPIE Układanka Mozaikowa Montessori Grzybki 493 el

Pierwotna cena wynosiła: 55,07 zł.Aktualna cena wynosi: 53,51 zł. Dodaj do koszyka
-5%
CLASSIC WORLD Posterunek Policji Drewniany Samochód Helikopter FIgurki 12el. - 001

CLASSIC WORLD Posterunek Policji Drewniany Samochód Helikopter FIgurki 12el.

Pierwotna cena wynosiła: 169,62 zł.Aktualna cena wynosi: 161,29 zł. Dodaj do koszyka
-3%
VIGA Drewniany Zegar Nauka Zegara  Czasu Montessori - 001

VIGA Drewniany Zegar Nauka Zegara Czasu Montessori

Pierwotna cena wynosiła: 57,90 zł.Aktualna cena wynosi: 56,26 zł. Dodaj do koszyka
-3%
WOOPIE Zestaw do Piasku 3w1 Walizka Krówka Stolik Wodny - 001

WOOPIE Zestaw do Piasku 3w1 Walizka Krówka Stolik Wodny

Pierwotna cena wynosiła: 38,97 zł.Aktualna cena wynosi: 37,89 zł. Dodaj do koszyka
-3%
Zestaw Logiczny Tangram Drewniany z Kartami Wzorów FSC Viga - 001

Zestaw Logiczny Tangram Drewniany z Kartami Wzorów FSC Viga

Pierwotna cena wynosiła: 77,68 zł.Aktualna cena wynosi: 75,44 zł. Dodaj do koszyka
-3%
WOOPIE Różowy Serwis do Herbaty i Kawy z Motywem Szczeniaczka 40 el. - 001

WOOPIE Różowy Serwis do Herbaty i Kawy z Motywem Szczeniaczka 40 el.

Pierwotna cena wynosiła: 59,42 zł.Aktualna cena wynosi: 57,73 zł. Dodaj do koszyka
-8%
Smoby Czerwony Jeździk z klaksonem Ride-On - 001

Smoby Czerwony Jeździk z klaksonem Ride-On

Pierwotna cena wynosiła: 125,28 zł.Aktualna cena wynosi: 115,49 zł. Dodaj do koszyka
-8%
WOOPIE GREEN Drewniana Kasa Sklepowa Edukacyjna z Akcesoriami 23 el. FSC - 001

WOOPIE GREEN Drewniana Kasa Sklepowa Edukacyjna z Akcesoriami 23 el. FSC

Pierwotna cena wynosiła: 59,42 zł.Aktualna cena wynosi: 54,91 zł. Dodaj do koszyka
-3%
WOOPIE ROYAL Lalka Lodowa Księżniczka Lily i Magiczny Powóz Karoca Akcesoria - 001

WOOPIE ROYAL Lalka Lodowa Księżniczka Lily i Magiczny Powóz Karoca Akcesoria

Pierwotna cena wynosiła: 117,97 zł.Aktualna cena wynosi: 114,53 zł. Dodaj do koszyka
-3%
FEBER Lamborghini Aventador Pink samochód elektryczny 6V 3+ - 001

FEBER Lamborghini Aventador Pink samochód elektryczny 6V 3+

Pierwotna cena wynosiła: 1 525,62 zł.Aktualna cena wynosi: 1 486,58 zł. Dodaj do koszyka
Zestaw gier magnetycznych 2w1 szachy i warcaby w etui - Woopie - 001
Zestaw gier magnetycznych 2w1 szachy i warcaby w etui – Woopie

Pierwotna cena wynosiła: 42,10 zł.Aktualna cena wynosi: 40,93 zł.

148 w magazynie

Wysyłka z magazynów w Polsce · wysyłka w 24h, dostawa do 2 dni roboczych
Dodaj do koszyka

Za dostawę płacisz uczciwie

Koszt dostawy obliczamy automatycznie na podstawie Twojego zamówienia.

Jeśli podczas przygotowania paczki okaże się, że możemy wysłać ją taniej, skontaktujemy się z Tobą i zwrócimy różnicę.

Dziękujemy, że wybierasz AleSmyk.