VIGA Gra Logiczna Odwzoruj Kolory i Figury Montessori

Pierwotna cena wynosiła: 46,81 zł.Aktualna cena wynosi: 45,50 zł.

VIGA Odwzoruj Kolory i Figury to drewniana układanka, w której do celu prowadzi dobrze zaplanowana kolejność ruchów. Dwanaście dwustronnych klocków przesuwa się po czterech torach stojącej ramki. Dzieci od 3 lat mogą dopasowywać kolory lub figury geometryczne, korzystając z 16 dwustronnych kart ze wzorami.

Porównywanie układu z kartą pomaga samodzielnie sprawdzać wynik w aktywnościach inspirowanych Montessori. Szukanie drogi dla wybranego klocka angażuje myślenie przestrzenne i matematyczne planowanie STEM. Dwa sposoby oznaczenia elementów pozwalają zmieniać charakter zadania przy tej samej planszy. Placówkom edukacyjnym po zakupie dostarczamy certyfikaty zgodności oraz dostępną dokumentację produktu.

10 osób ogląda ten produkt w tej chwili

34 w magazynie

Wysyłka z magazynów w Polsce · wysyłka w 24h, dostawa do 2 dni roboczych
Podziel się swoją opinią
Bezpieczne płatności z BLIK Szybkie przelewyVisa MobilePłatności odroczone i raty

Pasujący wzór powstaje z kolejnych przesunięć

Dziecko wie już, który klocek powinien znaleźć się na wybranym miejscu. Pozostaje wymyślić, jak go tam doprowadzić. Gra logiczna VIGA Odwzoruj Kolory i Figury łączy oglądanie wzoru z ruchem elementów po torach. Każde przesunięcie zmienia układ i podpowiada następny krok. Zadanie ma widoczny cel na karcie, ale droga do rozwiązania wymaga własnych prób, porównywania położeń i czasem zmiany wcześniejszego pomysłu.

W drewnianej stojącej ramce znajdują się cztery tory oraz dwanaście dwustronnych klocków. Dołączono szesnaście dwustronnych kart z gotowymi wzorami. Jedna strona elementów pokazuje kolory, druga kolorowe figury geometryczne. Zabawka przeznaczona jest dla dzieci od 3 lat, a wybór oznaczeń i zakres odtwarzanego układu pozwala dobrać zadanie do aktualnego zainteresowania małego gracza.

Kolor albo figura wyznacza nowy sposób patrzenia

Przy stronie kolorystycznej dziecko wyszukuje barwę i porównuje jej położenie ze wzorem. To czytelny początek: można skupić się na jednej cesze i sprawdzić, czy wybrany klocek trafił tam, gdzie wskazuje karta. Później dochodzą kolejne elementy, a gracz zaczyna zauważać cały układ. Obserwacja przechodzi od pojedynczego fragmentu do relacji między kilkoma miejscami.

Strona z figurami wprowadza dodatkową informację. Trzeba rozpoznać kształt, odnaleźć odpowiadający mu element i zwrócić uwagę na jego kolor. Ten sam sposób przesuwania służy teraz bardziej szczegółowemu porównywaniu. Dziecko może przyglądać się wzorowi, wskazywać zgodne fragmenty i wybierać ten, nad którym chce pracować dalej. Karta pozostaje obok jako wspólny punkt odniesienia.

Najciekawsze pytanie brzmi: którędy przesunąć klocek

Elementy poruszają się po wyznaczonych torach, dlatego znalezienie właściwego koloru nie kończy zadania. Trzeba uwzględnić jego aktualne miejsce i położenie pozostałych klocków. Dziecko sprawdza, co zmieni pojedynczy ruch, a następnie podejmuje kolejną decyzję. Próba może pokazać, że potrzebne jest wcześniejsze przesunięcie innego elementu. Taki widoczny związek między krokami daje konkretne ćwiczenie planowania.

W matematycznych aktywnościach STEM można wykorzystać porównywanie kolejności ruchów i relacji przestrzennych. Gracz wybiera cel, wykonuje krok, ogląda wynik i decyduje, czy przybliżył się do wzoru. Po ukończeniu fragmentu może opowiedzieć, od czego zaczął i co zrobił później. Układanka pozwala więc przejść od działania ręką do prostego opisu własnej strategii.

  • Koordynacja wzrokowo-ruchowa: dłoń prowadzi wybrany klocek, a wzrok śledzi jego drogę.
  • Porównywanie cech: kolor i figura muszą odpowiadać temu, co dziecko widzi na karcie.
  • Planowanie sekwencji: jeden ruch przygotowuje miejsce dla następnego.
  • Uważne sprawdzanie: gracz rozpoznaje gotowe fragmenty i wraca do tych, które wymagają zmiany.

Samodzielne próby z czytelną podpowiedzią

Aktywności inspirowane Montessori można oprzeć na odtwarzaniu wzoru i samodzielnym porównywaniu rezultatu. Karta pokazuje cel bez potrzeby każdorazowego pytania o odpowiedź. Dziecko może wskazać rozbieżność, wrócić do danego miejsca i podjąć kolejną próbę. Ważna jest tu możliwość spokojnego powtarzania zadania i obserwowania własnych zmian w układzie.

Na początek warto wybrać jeden widoczny fragment karty. Ukończenie krótkiego zadania daje okazję do zrozumienia mechanizmu torów, zanim pojawi się pełny układ. Kolejnym pomysłem jest sprawdzenie, które elementy już pasują po zmianie karty, a które trzeba przesunąć. Dziecko uczy się korzystać z tego, co ma przed sobą, zamiast za każdym razem zaczynać analizę od nowa.

Dwie osoby mogą wspólnie rozwiązać zagadkę

Przy zabawie w parze jedna osoba opisuje wybrany fragment wzoru, druga szuka sposobu jego odtworzenia. Trzeba nazwać cechę i położenie tak, aby partner rozumiał, o który klocek chodzi. Po chwili role mogą się zmienić. Ramka i karty tworzą wspólne pole rozmowy: oboje widzą ruch oraz mogą wskazać rezultat, który chcą osiągnąć.

Inny wariant polega na zapowiedzeniu ruchu przed jego wykonaniem. Dziecko pokazuje, który klocek zamierza przesunąć i gdzie chciałoby go umieścić, a następnie porównuje przewidywanie z wynikiem. Takie krótkie zatrzymanie nad planem pomaga zauważyć związek pomiędzy decyzją a zmianą na planszy. Można je przeplatać swobodnymi próbami, zachowując przyjemność samodzielnego odkrywania rozwiązania.

Układanka sprawdzi się w domu i przedszkolu jako zadanie przy stoliku. Jej wyróżnikiem jest połączenie dwóch rodzajów oznaczeń, gotowych kart i przesuwanych elementów. Dziecko otrzymuje coś więcej niż wzór do obejrzenia: własnymi ruchami tworzy drogę do rezultatu i może sprawdzić ją krok po kroku.

Szesnaście fizycznych kart ma wzory po obu stronach, więc po poznaniu jednego układu można wybrać następny bez zmiany zestawu. Dziecko może samo zdecydować, który obrazek chce odtworzyć, i położyć go obok ramki. Taki wybór nadaje zadaniu osobisty cel oraz ułatwia powrót do ulubionej zagadki podczas kolejnego spotkania z układanką.

Dokumentacja dla placówek

Placówkom edukacyjnym po zakupie dostarczamy certyfikaty zgodności oraz dostępną dokumentację produktu. Potrzebę określonego dokumentu należy zgłosić przed zakupem, aby potwierdzić jego dostępność.

Waga 0,7 kg
Wymiary 7,000000 × 20,000000 × 28,000000 cm
Producent:

Wiek:

Id produktu:

12921

Wymiary produktu:

wielokolorowy

Wymiary opakowania:

20 cm x 28 cm x 7 cm

Informacja:

Płeć

Materiał wykonania

Nr. katalogowy

44707

EAN:

6971608447075

Polecane produkty

-3%
WOOPIE Zestaw Plastyczny Wyklejanka Foliowa Kolorowanka Świat Pojazdów 121 el. - 001

WOOPIE Zestaw Plastyczny Wyklejanka Foliowa Kolorowanka Świat Pojazdów 121 el.

Pierwotna cena wynosiła: 46,37 zł.Aktualna cena wynosi: 45,07 zł. Dodaj do koszyka
-3%
WOOPIE ROYAL Wózek dla Lalek Spacerówka Vintage Flower - 001

WOOPIE ROYAL Wózek dla Lalek Spacerówka Vintage Flower

Pierwotna cena wynosiła: 135,67 zł.Aktualna cena wynosi: 131,70 zł. Dodaj do koszyka
-3%
FEBER Lamborghini Aventador Pink samochód elektryczny 6V 3+ - 001

FEBER Lamborghini Aventador Pink samochód elektryczny 6V 3+

Pierwotna cena wynosiła: 1 525,62 zł.Aktualna cena wynosi: 1 486,58 zł. Dodaj do koszyka
-3%
Drewniane Klocki Dienesa Figury geometryczne Viga Toys Montessori - 001

Drewniane Klocki Dienesa Figury geometryczne Viga Toys Montessori

Pierwotna cena wynosiła: 92,92 zł.Aktualna cena wynosi: 90,22 zł. Dodaj do koszyka
-3%
WOOPIE Zestaw do Prasowania 2w1 Deska Żelazko + Kosz na Pranie 6 el. - 001

WOOPIE Zestaw do Prasowania 2w1 Deska Żelazko + Kosz na Pranie 6 el.

Pierwotna cena wynosiła: 15,81 zł.Aktualna cena wynosi: 15,31 zł. Dodaj do koszyka
-3%
WOOPIE BABY Pianinko Króliczek Edukacyjny Dla Dzieci Różowy - 001

WOOPIE BABY Pianinko Króliczek Edukacyjny Dla Dzieci Różowy

Pierwotna cena wynosiła: 34,47 zł.Aktualna cena wynosi: 33,52 zł. Dodaj do koszyka
-3%
WOOPIE Sklep Supermarket i Wózek Koszyk Sklepowy Kasa Waga Skaner 47 akc - 001

WOOPIE Sklep Supermarket i Wózek Koszyk Sklepowy Kasa Waga Skaner 47 akc

Pierwotna cena wynosiła: 118,14 zł.Aktualna cena wynosi: 114,69 zł. Dodaj do koszyka
-8%
CLASSIC WORLD Remiza Strażacka Drewniana Garaż Auto Helikopter Figurki 13el. - 001

CLASSIC WORLD Remiza Strażacka Drewniana Garaż Auto Helikopter Figurki 13el.

Pierwotna cena wynosiła: 144,52 zł.Aktualna cena wynosi: 133,21 zł. Dodaj do koszyka
-3%
TOOKY TOY Box Pudełko XXL Montessori Edukacyjne 6w1 Sensoryczne 0-6 Mies - 001

TOOKY TOY Box Pudełko XXL Montessori Edukacyjne 6w1 Sensoryczne 0-6 Mies

Pierwotna cena wynosiła: 164,35 zł.Aktualna cena wynosi: 159,50 zł. Dodaj do koszyka
-3%
WOOPIE Zestaw DIY Magnesy Odlewy Gipsowe Księżniczki 11 el - 001

WOOPIE Zestaw DIY Magnesy Odlewy Gipsowe Księżniczki 11 el

Pierwotna cena wynosiła: 16,88 zł.Aktualna cena wynosi: 16,33 zł. Dodaj do koszyka
-3%
TOOKY TOY Edukacyjny Stolik Muzyczny 8 el. Tukan - 001

TOOKY TOY Edukacyjny Stolik Muzyczny 8 el. Tukan

Pierwotna cena wynosiła: 100,27 zł.Aktualna cena wynosi: 97,36 zł. Dodaj do koszyka
VIGA Gra Logiczna Odwzoruj Kolory i Figury Montessori - 001
VIGA Gra Logiczna Odwzoruj Kolory i Figury Montessori

Pierwotna cena wynosiła: 46,81 zł.Aktualna cena wynosi: 45,50 zł.

34 w magazynie

Wysyłka z magazynów w Polsce · wysyłka w 24h, dostawa do 2 dni roboczych
Dodaj do koszyka

Za dostawę płacisz uczciwie

Koszt dostawy obliczamy automatycznie na podstawie Twojego zamówienia.

Jeśli podczas przygotowania paczki okaże się, że możemy wysłać ją taniej, skontaktujemy się z Tobą i zwrócimy różnicę.

Dziękujemy, że wybierasz AleSmyk.