

Mikołajki coraz bliżej
Wybierz wiek dziecka i odkryj pomysły na prezent, który sprawi radość Twojemu smykowi.
Do Mikołajek, 6 grudnia, zostało:
Dla kogo szukasz prezentu?
Przed zakupem sprawdź zalecany wiek na karcie wybranej zabawki.

Pierwotna cena wynosiła: 107,07 zł.100,83 złAktualna cena wynosi: 100,83 zł.
Dziecko rzuca woreczkami do celu albo rozgrywa kółko i krzyżyk. Produkt daje jasny cel, widoczny efekt i przestrzeń do samodzielnych prób.
Zabawa wspiera celność, koordynację, planowanie, przewidywanie i przestrzeganie zasad. dwie odmienne gry w jednym zestawie angażują ruch i logiczne myślenie.
11 osób ogląda ten produkt w tej chwili
8 w magazynie
Jedna plansza daje dwa różne cele. W cornhole uczestnicy próbują trafić woreczkiem do dużego otworu. Dziewięć wnęk tworzy układ do zabawy w kółko i krzyżyk, w której wybór pola jest równie ważny jak precyzyjny rzut.
Dziecko ocenia odległość i dobiera siłę rzutu. Zmiana miejsca startu pozwala stopniować trudność bez wymiany wyposażenia. W wariancie z polami trzeba również obserwować układ woreczków i wybrać następny cel.
Przed rundą ustalcie sposób oznaczania zajętych pól i moment zbierania woreczków do kolejnych rzutów. Młodsze dzieci mogą najpierw ćwiczyć samo trafianie do wybranego miejsca, bez punktacji. Wspólna gra daje okazję do czekania na kolej i przestrzegania umówionych zasad.
Wybierz wolne miejsce, bez przeszkód na torze rzutu. Dostosuj dystans do możliwości uczestników i po zakończeniu schowaj zestaw zgodnie z instrukcją producenta. Gra może urozmaicić rodzinne spotkanie lub zajęcia ruchowe w przedszkolu.
Podczas zabawy dziecko rzuca woreczkami do celu albo rozgrywa kółko i krzyżyk. Jest to konkretna czynność z czytelnym rezultatem, dlatego łatwo zrozumieć cel i wracać do kolejnych prób. Zamiast biernie oglądać gotowy efekt, mały użytkownik sam podejmuje decyzję, wykonuje ruch i sprawdza, co wydarzyło się po jego działaniu.
Dobrym początkiem może być rodzinny turniej z dwiema konkurencjami oraz zmianą poziomu trudności. Dorosły może pokazać pierwszy krok, nazwać to, co dzieje się w danej chwili, a następnie oddać inicjatywę dziecku. W ten sposób prosty pomysł rozwija się w dłuższą, własną zabawę, bez narzucania jednego poprawnego scenariusza.
Ta aktywność wspiera celność, koordynację, planowanie, przewidywanie i przestrzeganie zasad. Umiejętności nie są tu pustą obietnicą: wynikają bezpośrednio z ruchów, wyborów i problemów, które pojawiają się podczas korzystania z produktu. Dziecko planuje, ocenia efekt, poprawia rozwiązanie i stopniowo zwiększa samodzielność.
Dorosły może zwrócić uwagę na czy dobiera siłę rzutu i przewiduje odpowiedź przeciwnika na planszy. Warto zostawić czas na własną korektę, a podpowiedź ograniczyć do krótkiego pytania lub pokazania jednego ruchu. Takie podejście wzmacnia poczucie sprawczości i pozwala zauważyć prawdziwy postęp zamiast porównywać dziecko z innymi.
Produkt sprawdzi się jako dom, ogród, świetlica i przedszkole; gry zachęcają do wspólnego wyniku. Poziom trudności można zmieniać małymi krokami: od poznania pojedynczej czynności, przez krótkie zadanie, aż po bardziej rozbudowany scenariusz. Dzięki temu zabawka może pozostać interesująca także wtedy, gdy dziecko zna już jej podstawowe możliwości.
Wspólna aktywność daje okazję do nazywania czynności, opisywania wyborów i słuchania drugiej osoby. Dziecko może proponować regułę, opowiadać o swoim planie albo wykonywać zadanie na zmianę z partnerem. To naturalne wsparcie komunikacji, cierpliwości i szacunku dla cudzego pomysłu.
Na początku wystarczy przygotować produkt i pozwolić dziecku poznać jedną najważniejszą czynność. W przypadku modelu 44799 punktem wyjścia jest to, że Dziecko rzuca woreczkami do celu albo rozgrywa kółko i krzyżyk. Gdy ruch lub zasada stają się znajome, można dodać prosty warunek: wybrać kolejność, nazwać element, zaplanować dwa kroki albo opowiedzieć o rezultacie. Zmiana ma wynikać z możliwości dziecka, dzięki czemu nowe zadanie pozostaje osiągalne, a sukces zachęca do dalszych prób.
Jeśli zainteresowanie słabnie, warto zmienić kontekst zamiast mnożyć polecenia. Inne miejsce, nowa rola w opowieści lub wspólna runda z dorosłym potrafią otworzyć kolejne zastosowanie tej samej zabawki. Powrót po kilku dniach także jest wartościowy: dziecko często odkrywa wtedy, że wykonuje znany ruch pewniej, szybciej planuje albo tworzy bardziej rozbudowaną historię.
dwie odmienne gry w jednym zestawie angażują ruch i logiczne myślenie. Przy porównywaniu podobnych propozycji w sklepie z zabawkami warto ocenić przede wszystkim to, co dziecko będzie mogło rzeczywiście robić. Tutaj wartość wynika z powtarzalnej, sensownej aktywności, którą można urozmaicać bez dokładania przypadkowych bodźców. Produkt dobrze uzupełnia przemyślany zestaw zabawek dla dzieci.
Placówkom edukacyjnym po zakupie dostarczamy certyfikaty zgodności oraz dostępną dokumentację produktu. Potrzebę określonego dokumentu należy zgłosić przed zakupem, aby potwierdzić jego dostępność.
| Waga | 1,6 kg |
|---|---|
| Wymiary | 5,000000 × 31,000000 × 52,000000 cm |
| Producent: | |
| Wiek: | |
| Id produktu: | 13766 |
| Wymiary produktu: | 53 x 32 x 33 (cm) |
| Wymiary opakowania: | 31 cm x 52 cm x 5 cm |
| Informacja: | |
| Płeć | |
| Materiał wykonania | |
| Nr. katalogowy | 44799 |
| EAN: | 6971608447990 |
Zamówienia realizujemy z magazynów znajdujących się w Polsce: bezpośrednio z naszego magazynu lub z magazynów współpracujących, autoryzowanych dystrybutorów, zależnie od produktu.
Kupujesz w polskim sklepie, z polską obsługą zamówienia i dostawą z krajowego magazynu. Podany termin jest orientacyjny; weekendy, święta lub zdarzenia po stronie przewoźnika mogą go wydłużyć.