
Zaczekaj zamim wyjdziesz !
Zanim pójdziesz dalej — sprawdź nasze ceny. U nas dobra zabawka nie musi kosztować majątku, a promocji mamy naprawdę sporo i ciągle dochodzą nowe.
Bez kodów i kombinowania — ceny promocyjne widać od razu przy produktach.

515,59 zł
Żłobienia i dzwonek dają dwa sposoby odkrywania dźwięku. Guiro MASTERKIDZ Krowa dla dzieci od 3 lat obejmuje panel o wymiarach około 31,5 × 33,6 cm, pałeczkę z uchwytem i linką oraz dzwonek z brązu. Instrument mocuje się przy zgodnej ścianie STEM.
Dziecko pociera pałeczką po żeberkach i porównuje odgłos z dzwonkiem. Zabawka muzyczna daje zadania STEAM: obserwację działania, krótkie sekwencje oraz własny rytm. Tablicę dobiera się osobno; montaż i używanie linki wymagają nadzoru dorosłego. Placówkom edukacyjnym po zakupie dostarczamy certyfikaty zgodności oraz dostępną dokumentację produktu. Dostępność potrzebnego dokumentu należy potwierdzić przed zakupem.
2 osoby oglądają ten produkt w tej chwili
5 w magazynie
Przeciągnięcie pałeczki po żłobieniach daje inny odgłos niż dzwonek na szyi krowy. Te dwa sposoby gry zachęcają do porównania i tworzenia własnego rytmu. Instrument dla dzieci od 3 lat jest akcesorium do zgodnego systemu ścian edukacyjnych STEM.
Muzyczna Krowa daje dwa wyraźnie różne źródła dźwięku w jednym panelu. Przy żeberkowanej powierzchni dziecko prowadzi pałeczkę po żłobieniach, a przy dzwonku słucha metalicznego brzmienia. Może wybrać kolejność i porównać odgłosy bez zmiany stanowiska. Różnica między ruchem pocierania a pojedynczym sygnałem jest dobrym punktem wyjścia do rozmowy o tym, w jaki sposób właśnie powstał dźwięk.
Guiro nie jest zabawką odtwarzającą głos zwierzęcia. Krowa stanowi motyw wizualny, natomiast brzmienie tworzy sam uczestnik. Dziecko może nadać mu własne znaczenie w opowieści o gospodarstwie albo potraktować panel jak instrument w małym zespole. Dzięki temu zabawa nie kończy się na wysłuchaniu jednego nagrania. Każdy kolejny ruch pałeczki jest własną próbą, której efekt można zmienić.
Na początek warto spokojnie przeprowadzić pałeczkę po niewielkim fragmencie tarki. Potem można wykonać dłuższy ruch i porównać to, co słychać. Dziecko kieruje ręką wzdłuż powierzchni i kontroluje kontakt przyrządu z żeberkami. W tej czynności pracuje koordynacja wzroku z ruchem oraz precyzja prowadzenia dłoni. Nie trzeba zwiększać siły, aby zauważyć zmianę długości muzycznego gestu.
Profilowana rączka służy do trzymania pałeczki podczas gry. Obok instrumentu montuje się osobny uchwyt, z którym łączy ją linka. Po użyciu przyrząd może wrócić na swoje miejsce, zamiast pozostać między innymi pomocami. Dorosły nadzoruje korzystanie z linki i przygotowuje rozmieszczenie elementów tak, aby odkładanie nie przeszkadzało w graniu ani w podejściu do panelu.
Jeden uczestnik tworzy krótki motyw, drugi odpowiada na wybranym elemencie. Zabawka muzyczna pomaga ćwiczyć słuchanie i przekazywanie tury. Motyw krowy może rozpocząć opowieść, ale dźwięki instrumentu powstają przez działanie dziecka, nie automatyczne nagranie.
Dziecko może rozpocząć od pocierania żeberkowanej powierzchni, a później użyć dzwonka. Dorosły zachęca do wskazania różnicy i powtórzenia działania. Liczenie ruchów oraz układanie sekwencji „tarka–dzwonek” łączą obserwację dźwięku z muzycznym pomysłem.
Dwa pocierania i jeden dzwonek tworzą prosty motyw do odtworzenia. Dziecko musi zapamiętać nie tylko liczbę, ale również rodzaj działania. Można wskazać palcem, gdzie nastąpi kolejny odgłos, a później spróbować bez podpowiedzi. Jeśli kolejność się zmieni, uczestnik słyszy nową wersję. Taki rezultat pozwala porównywać sekwencje na podstawie własnej gry, bez potrzeby odczytywania zapisu nutowego.
W zajęciach STEAM obserwowanie sposobu wytwarzania dźwięku łączy się z liczeniem i twórczą kompozycją. Dziecko może przygotować własny sygnał oznaczający wejście bohatera do opowieści. Partner odpowiada drugim brzmieniem, po czym uczestnicy zamieniają zadania. Potrzebne jest słuchanie do końca i uzgodnienie momentu odpowiedzi. Zabawka muzyczna daje wówczas konkretną okazję do współpracy, a nie tylko do równoczesnego hałasowania.
Panel można wykorzystać w sali lub podczas zajęć na zewnątrz zgodnie z warunkami użytkowania. Dorosły sprawdza montaż, wysokość i zgodność ściany. Korzystanie z pałeczki i linki wymaga nadzoru dorosłego.
Wymiary panelu wynoszą około 31,5 × 33,6 cm. Instrument jest przeznaczony do zgodnej ściany edukacyjnej STEM, której nie obejmuje ta oferta. Przed zakupem warto sprawdzić dostępne miejsce i sposób mocowania wraz z położeniem uchwytu pałeczki. W komplecie są panel z żłobieniami, dzwonek z brązu, pałeczka, osobny uchwyt oraz linka. Ten zakres odróżnia Krowę od podobnych modułów muzycznych bez dodatkowego dzwonka.
Produkt dla dzieci od 3 lat może uzupełnić domowy lub przedszkolny kącik instrumentów. Warunki używania wewnątrz i na zewnątrz, konserwację oraz montaż należy stosować według instrukcji. Opiekun dobiera intensywność gry do otoczenia i komfortu słuchowego uczestników. Panel będzie ciekawym wyborem, gdy na ścianie ma pojawić się ręcznie obsługiwany instrument pozwalający zestawiać dwa odmienne odgłosy w jednej zabawie.
Motyw krowy pozwala również zaprosić dziecko do zilustrowania krótkiej historyjki jednym wybranym brzmieniem. Na początku opowieści może odezwać się tarka, a na końcu dzwonek. Uczestnik wybiera moment i słucha, czy partner rozpoznał jego sygnał. Przy kolejnej rundzie można zmienić kolejność bez zmiany samego panelu. Dwa źródła odgłosu pomagają wyraźnie oddzielić role w takim małym przedstawieniu dźwiękowym, a dorosły może dopasować długość opowiadania do czasu, przez jaki dziecko chce uczestniczyć.
Placówkom edukacyjnym po zakupie dostarczamy certyfikaty zgodności oraz dostępną dokumentację produktu. Potrzebę określonego dokumentu należy zgłosić przed zakupem, aby potwierdzić jego dostępność.
| Waga | 2,5 kg |
|---|---|
| Wymiary | 34,500000 × 5,500000 × 34,500000 cm |
| Producent: | |
| Wiek: | |
| Id produktu: | 13832 |
| Wymiary produktu: | IBTK Kozicka Spółka Komandytowa, ibtk@ibtk.pl, ul. Południowa 29A, 05-540 Jeziórko, Polska |
| Wymiary opakowania: | 5,5 cm x 34,5 cm x 34,5 cm |
| Płeć | |
| GPSR | cs@masterkidz.com, Carpenters Manufactory Limited, Huang Jin Ji Industrial zone, Shang Jie Village, Qi Shi Town, Dong Guan City, Guang Dong Province, China |
| Nr. katalogowy | ME33550 |
| EAN: | 6955920033550 |
Zamówienia realizujemy z magazynów znajdujących się w Polsce: bezpośrednio z naszego magazynu lub z magazynów współpracujących, autoryzowanych dystrybutorów, zależnie od produktu.
Kupujesz w polskim sklepie, z polską obsługą zamówienia i dostawą z krajowego magazynu. Podany termin jest orientacyjny; weekendy, święta lub zdarzenia po stronie przewoźnika mogą go wydłużyć.